Ampere:电子游戏改变电视剧、电影可推动玩家增长140%PG电子_PG娱乐_试玩平台

2025-10-10

  PG电子,pg娱乐,PG电子试玩平台,PG电子技巧,PG电子下载Ampere的新研究表明,电子游戏改编电视剧或电影能推动玩家平均增长近140%——远高于仅靠游戏内活动带来的提升。例如,“辐射 Fallout”2024年在Prime Video的发布,使该系列的月活跃用户(MAU)激增了近500%,而HBO的“最后生还者 The Last of Us”在其两季播出期间获得了超过400万新玩家。

  电视剧改编带来的提升最为显著。根据Ampere的游戏分析,玩家的平均提升率为203%,而电影改编仅为48%。

  “辐射 Fallout”在亚马逊Prime Video的荧幕首秀为该系列带来了创纪录的增长:2024年的电视剧使月活跃用户(MAU)增长了490%,在1400万被激活的玩家中有80%是首次游戏。相比之下,“辐射76”在2023年6月和12月的DLC更新平均仅使月活跃用户(MAU)增长了17%。

  HBO的两季“最后生还者”电视剧将该节目推上了Ampere 标题人气榜的榜首,使该系列的参与度平均提高了150%。相比之下,“最后生还者第二部”在PS5上的重制版发布以及将“最后生还者第一部”添加到PlayStation Plus (PS+) 游戏库中,分别使月玩家数增长了70%和29%。

  人气一般的节目仍能从电视剧改编中获得提升。Netflix对游戏系列“鬼泣 Devil May Cry”的动漫改编在2025年4月电视剧人气榜排第58位,但仍旧使玩家数比前一个月增加了358%。

  此外,即使是常年流行的游戏,如“我的世界”,也能通过媒体改编实现增长。在截至2025年3月的一年中,“我的世界”在Xbox、PlayStation和Steam上的月总游戏时长占比已达1%-2%,然而随着2025年4月“我的世界电影”的上映,其月活跃用户(MAU)仍旧增长了30%。其中超过半数(54%)是重新被激活的流失玩家。

  协调的跨媒体活动也很关键,持续的游戏活动有助于维持玩家留存。例如,索尼通过推出重制版和扩大可用性的策略,保持了“最后生还者”系列的活跃度,帮助该游戏在参与度峰值180天后仍保留了20%的玩家。

  媒体改编是游戏系列玩家基础的超级助推器,能够大规模吸引新受众,扩展游戏的影响力。随着“使命召唤”、“生活真奇怪”和“黑暗欺骗”的改编近期均已宣布,Ampere 预计这一趋势将持续下去——为寻求新玩家的发行商和渴望现成粉丝群的制片方创造双赢局面。

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